Dienstag, 23. August 2011

Nur noch wenige Bugs übrig...

Fortschritt Tag 30

Heute wurden die Änderungen der letzten Tagen mit der Version mit der Map vereint. Damit nähern wir uns immer näher der finalen Version.

Außerdem wurde jetzt auch die Waffenanimation eingebaut und ausgeführt. Zusätzlich wird der Mauscursor beim Waffenwechsel so rotiert, dass die aktuelle Farbe immer nach oben zeigt.
Nun wird auch eine Todesanimation abgespielt, wenn der Spieler verliert.

Das nächste größere Problem, welches noch gelöst werden muss, sind die Raycasts, die die Kollision der Kugeln mit der Wand überprüfen. Denn diese scheitern im Moment noch, wenn der Spieler nah an einer Wand steht.

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