Sonntag, 7. August 2011

Es nimmt langsam Form an


Programmierfortschritt Tag 14

Animation
Der Spieler ist nun in der Lage sich zu drehen und somit immer in die Richtung des Cursors zu gucken und zu zielen. Auch kann er verschiedene Doppelsprünge vollziehen, welche abhängig von seiner Bewegungsrichtung sind.

Modelierung
Das erste Modul der Karte wurde heute modeliert und texturiert. Dabei handelt es sich um einen großen Tank, wie er im unteren Teil der Karte 3 mal zu finden ist. Es fehlen lediglich nur noch Kollisionsboxen, um nicht das komplexe Netz als Kollisionsoberfläche zu nutzen.

In den nächsten Tagen werden immer mehr Animationen eingebunden und Module der Welt modelliert.

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