Mittwoch, 17. August 2011

Es glänzt und funkelt langsam

Fortschritt Tag 24

Modellierung
Nachdem heute ein allgemeiner Stil für die Modultexturen entwickelt wurde, konnte begonnen werden alle Modelle daran anzupassen. Über die Hälfte der Elemente hat nun ein Texture-, Normal- und Specularmapping erhalten.



Animation
Um die Haltung des Charakters realistisch erscheinen zu lassen, wurde heute begonnen die Figur bei Berührung mit nicht-repulsierenden Brücken, an die Steigung derer anzupassen. Hängt man beispielsweise mit dem oberen Teil des Körpers an der Adhesionsbrücke, so greift der Charakter in die Nähe der Brücke.

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