Fortschritt Tag 24
Modellierung
Nachdem heute ein allgemeiner Stil für die Modultexturen entwickelt wurde, konnte begonnen werden alle Modelle daran anzupassen. Über die Hälfte der Elemente hat nun ein Texture-, Normal- und Specularmapping erhalten.
Animation
Um die Haltung des Charakters realistisch erscheinen zu lassen, wurde heute begonnen die Figur bei Berührung mit nicht-repulsierenden Brücken, an die Steigung derer anzupassen. Hängt man beispielsweise mit dem oberen Teil des Körpers an der Adhesionsbrücke, so greift der Charakter in die Nähe der Brücke.
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