Dienstag, 26. Juli 2011

Projektile fliegen, der Spieler hüpft


Programmierfortschritt Tag 2

Projektile
Ab heute kann der Spieler Projektile abfeuern. Diese fliegen linear, also ohne eine balistische Kurve, bis zum ersten Gegenstand den sie berühren.

Diese Projektile werden später zum bauen der Lichtbrücken benötigt.

Springen
Die Steuerung des Spielers wurde nun so modifiziert, dass der Spieler sich mit "A" und "D" nach links und rechts bewegen kann. Hierbei beschleunigt er bis zu einer maximalen Geschwindigkeit. Mit den Tasten "W" oder "Space" kann der Spieler springen. Besonders hierbei ist, dass der Spieler neben einem "normalen" Absprung vom Boden einen zusätzlichen Sprung zur Verfügung hat.

Neben der normalen Seitwärtsteuerung am Boden kann man auch in der Luft noch abgeschwächt manövrieren (Air control).

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