Sonntag, 22. Mai 2011

Hero

Da das Setting tendenziell futuristisch ist, wurde auch der Held aus sciFiktionalen Elementen aufgebaut.

Die Spielfigur wurde in drei Zeichnungen unterteilt, wobei eine Zeichnung jeweils als Unterlage für die nächste benutzt wurde:



Zuerst die Proportionen:


















Dann die groben Formen:
















Und schließlich der Anzug mit Helldunkelabstufungen:















Die letzte Zeichnung dient neben dem Entwurf gleichzeitig als Rendervorlage. Die Proportionen stimmen leider nicht so wirklich, daher muss das beim Rendern noch angepasst werden.

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