Dienstag, 30. August 2011

Hero Rebaked

Die Seams im HeroMesh wurden etwas besser gesetzt, sodass beim Unwrappen ein bisschen mehr Platz genutzt wird und einzelne Textur-Bake-Bias-Fehler (siehe Bein-Inneres beim alten Model) wurden behoben:


Außerdem hat der Hero jetzt Ansätze von Fingern.
Neuappenden lohnt denkich aber nicht, da von Außen weit weg nicht viel anders ist.

Genau jetz ist der showcase inklusive Video-Render dran. Der NLA Editor ist recht seltsam, aber vom Prinzip ganz cool. Das wird ne lange Nacht.

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