
Animationen
Gestern wurde versucht einen Platzhalter für die Waffe an einen Bone der Figur anzuheften damit die Waffe sich bei allen Animationen auch passend zu der Hand bewegt. Da aber auf dem Knochengerüst eine noch nicht angewendete Skalierung war, hat sich dieser Platzhalter mit skaliert und ist daher im Moment so klein. Wenn man nun diese Skalierung anwendet, dann wird diese Skalierung auch auf alle Animatio

Map
Auch an Elementen der Welt wurde weitergearbeitet. So ist das zweite Modul der Karte jetzt auch fertig gestellt worden.
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